เควสเดียวกัน เป้าหมายร่วมกัน
กิลด์รองรับสมาชิก 10 คน ช่วยกันทำภารกิจล่ารายสัปดาห์ 30 ภารกิจ เพื่อรับ EXP และเงินกิลด์ รีเซ็ตวันจันทร์ 05:00 น. เวลาไทย
รู้จักฮีโร่ ↗จากการออกสำรวจกับเพื่อน สู่การแข่งขันในสนามประลอง
ค้นพบอีกหลายเหตุผลที่จะกลับมาเจอกันใน Wildtails



ร่วมมือกันทำเควส และช่วยกันสร้าง
สถานที่ที่ทุกคนเรียกว่าบ้าน
เมืองกิลด์ · ศาลา คลัง บอร์ดภารกิจ ประตูมิติ และบ้านสมาชิกกิลด์รองรับสมาชิก 10 คน ช่วยกันทำภารกิจล่ารายสัปดาห์ 30 ภารกิจ เพื่อรับ EXP และเงินกิลด์ รีเซ็ตวันจันทร์ 05:00 น. เวลาไทย
บริจาคเงินและวัตถุดิบเพื่ออัปเกรดศาลากิลด์และคลังกิลด์ สมาชิกช่วยลดเวลาก่อสร้างได้วันละครั้ง และมีบ้านประจำสมาชิกในเมืองกิลด์
พูดคุยในแชตกิลด์ แบ่งปันอุปกรณ์ผ่านคลังกิลด์ เช่าแผนที่ และเลือกพัฒนาสกิลกิลด์ให้เข้ากับทีมของสมาชิก
Arena ทัวร์นาเมนต์รายวัน
จัดทีม วางจังหวะ และไต่สู่รอบชิง

นำฮีโร่ 3 ตัวของคุณเข้าสนาม จับคู่การแข่งขันตามกลุ่มระดับทีม เพื่อท้าทายผู้เล่นในระดับใกล้เคียงกัน
แข่งขันกับอีกสองทีม ผู้ชนะเดินหน้าสู่รอบถัดไป จนถึงรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์
ดูผลแต่ละแมตช์และความคืบหน้าของทัวร์นาเมนต์ในเกม เรียนรู้จากการแข่งขันแล้วกลับมาปรับทีมสำหรับครั้งต่อไป
สมัครผ่านเมนูในเกมหรือผู้จัดการสนามประลอง · ติดตามผลการแข่งขันในเกม · หน้านี้ไม่แสดงอันดับสด
5 สนามรบ · ออกแบบสำหรับ 10 ต่อ 10 ผู้เล่น
เลือกสนามและฝ่ายจากระบบในเกม
สนามทุ่งหญ้า · ยังมีสนามป่าออค ทะเลทราย ป่าหมอก และซากโบราณแต่ละฝ่ายมีป้อม 5 แห่ง ต้องทำลายป้อมทั้งหมดก่อนจึงโจมตีหินกิลด์ของฝ่ายตรงข้ามได้
ประสานงานกับเพื่อนและกองกำลังประจำฝ่าย มีเครื่องยิงหิน 3 เครื่องต่อฝ่ายช่วยกดดันพื้นที่ต่อสู้
สนามแต่ละแห่งใช้กติกาหลักร่วมกัน การเข้าร่วมและเวลาเปิดสนามให้ตรวจจากเมนู Guild War ในเกม
สำรวจโลก ทำภารกิจ และท้าทายดันเจี้ยน
เลือกจังหวะการผจญภัยที่เหมาะกับคุณ

เดินทางผ่านป่า ทุ่งหญ้า ถ้ำ และดินแดนที่มีบรรยากาศต่างกัน
ดูแผนที่ทั้งหมด ↗
เตรียมทีมให้พร้อม เผชิญหน้าศัตรู และอ่านจังหวะท่าโจมตีของบอส
พบมอนสเตอร์และบอส ↗
ทำภารกิจร่วมคณะ ค้นพบอุปกรณ์ และปรับทีมให้เข้ากับการผจญภัยครั้งต่อไป
ค้นหาไอเทมของคุณ ↗จะออกสำรวจ ทำภารกิจกับเพื่อน หรือเข้าสนาม Arena
เรื่องราวของคุณยังมีบทต่อไปเสมอ
รูน การ์ด สมุดสะสมบอส และพลังงานอุปกรณ์
อัปเดต 26 ตุลาคม 2569

เลือก Core 10 แบบ แต่ละชิ้นมีดาว 1–5 และสุ่ม Shape จาก 10 แบบ พร้อม Modifier จาก 30 แบบติดมากับรูน โดยคงคุณสมบัติเดิมเมื่อถอดหรือย้ายช่อง
ฮีโร่ทุกตัวใช้ได้ทุก Core · ช่องรูนสกิล 1–4 ปลดล็อกที่ Lv. 1 / 20 / 40 / 60
Core ดรอปตามธาตุมอนสเตอร์ ธาตุไร้ไม่มี Core · โอกาสตามเลเวลมอนสเตอร์: T1 0.6% · T2 0.525% · T3 0.45% · T4 0.375% · T5 0.3% โดยช่วง T1–T5 คือ Lv. 1–20 / 21–40 / 41–60 / 61–80 / 81 ขึ้นไป

การ์ด 134 ใบ แบ่งเป็นการ์ดมอนสเตอร์ 107 ใบ และการ์ดบอส 27 ใบ ใส่ได้หนึ่งใบต่ออุปกรณ์และต้องตรงหมวดที่การ์ดกำหนด
ฮีโร่หนึ่งตัวใส่การ์ดชนิดเดียวกันได้ครั้งเดียว และใส่การ์ดบอสได้ไม่เกินหนึ่งใบ · ใส่หรือถอดในเมืองขณะพ้นการต่อสู้
โอกาสต่อการกำจัด: มอนสเตอร์ 0.03% · บอส 0.08%

สมุดสะสมแยกบอส 27 ตัวออกจากมอนสเตอร์ปกติ กำจัดบอสชนิดนั้นครบ 20 ครั้ง แล้วกดรับโบนัสถาวรของบอสตัวนั้น
ค่าพลังที่ได้รับต่างกันตามบอส ทั้ง HP, ATK, DEF, MP, พลังสกิล และค่าสถานะพิเศษ เปิดรายละเอียดบอสในหน้าแรกเพื่อดูรางวัลแต่ละตัว
ความคืบหน้าบอสแยกจากการ์ดและการสะสมมอนสเตอร์ปกติ

อุปกรณ์มีพลังงาน T1–T5 เท่ากับ 200 / 400 / 600 / 800 / 1000 หน่วย การโจมตีปกติทุก 10 ครั้งใช้หนึ่งหน่วย อุปกรณ์ที่พลังงานหมดจะหยุดให้ค่าสถานะและเอฟเฟกต์จนกว่าจะเติม
หินพลัง T1–T5 เติม 50 / 100 / 150 / 200 / 400 หน่วย กระเป๋าพลังงาน 5 ช่องใช้หินจากช่องแรกที่มีเมื่อพลังงานเหลือไม่เกิน 10
ย่อยอุปกรณ์เป็นหินพลัง Tier เดียวกัน หรือรับวัตถุดิบจากสูตร 50–80% คูณตัวคูณดาว
83 แผนที่ · 18 เขตบอร์ด
ค้นหาข้อมูลทุกพื้นที่ได้จากแกลเลอรีแผนที่

ดูภาพแผนที่ มอนสเตอร์ บอส และเส้นทางหาอุปกรณ์ของเขตนี้
สำรวจพื้นที่ ↗
ดูภาพแผนที่ มอนสเตอร์ บอส และเส้นทางหาอุปกรณ์ของเขตนี้
สำรวจพื้นที่ ↗
ดูภาพแผนที่ มอนสเตอร์ บอส และเส้นทางหาอุปกรณ์ของเขตนี้
สำรวจพื้นที่ ↗